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Mensajes - Kaos

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Muchisimas gracias Kabuto, me ha ayudado muchisimo. Una ultima pregunta. ¿Como se podria hacer que el usuario del jugador pudiera volcar toda la batalla en un fichero? Es decir, lo que aparece en la terminal, que el usuario tenga la opción de meterlo en un fichero.
Muchas gracias por todo otra vez y felices fiestas :))

2
Muchisimas gracias. Estoy haciendo un proyecto muy parecido y esto me esta ayudando mucho.
Me ha surgido una duda, y es que al hacer que el jugador ataque siempre antes del enemigo crea una ventaja a su favor. Se me ha ocurrido implementar una "tirada de dados" y que el que saque el mayor numero es quien realiza la acción y además esto implementarlo durante todo el enfrentamiento para añadirle un poco más de juego. Ya tengo el codigo de tirada de los dados, pero ¿como se implementaría en el enfrentamiento?
Adjunto el código de la clase que tengo para la tirada de dados.

Citar
public class Dado {

    public static void LanzamientoDados() {

        int dado1 = 0;
        int dado2 = 0;

        dado1 = (int)(Math.random()*6)+1;
        System.out.println("Dado del primer jugador: "+dado1);
        dado2 = (int)(Math.random()*6)+1;
        System.out.println("Dado del segundo jugador: "+dado2);

    }


}

3
Hola buenas, ¿cómo sería si el caballero o el mago tuvieran que elegir entre dos armas diferentes, y cada arma incluye una bonificación diferente, por ejemplo, hacer más daño o aumentar la protección.
Esa elección se realizaria en la clase Combate, pero la especificación de esa elección, pudiendo ser diferente tanto para el caballero como para el mago, donde se especificaría. Es decir, si el caballero elige la opcion 1 es una espada y la bonificación de mas protección, ¿eso lo especifico en la clase Caballero?

Espero que alguien me pueda ayudar.

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Sobre la educación, sólo puedo decir que es el tema más importante en el que nosotros, como pueblo, debemos involucrarnos.

Abraham Lincoln (1808-1865) Presidente estadounidense.

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