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Aprender a programar => Aprender a programar desde cero => Mensaje iniciado por: amizba en 20 de Marzo 2016, 19:16

Título: Objetos y Clases en Java. Definición de instancia. CU00619B
Publicado por: amizba en 20 de Marzo 2016, 19:16
Este es el resultado del ejercicio: Considera que queremos representar mediante un programa Java los aviones que operan en un aeropuerto. Crea un esquema análogo al que hemos visto para vehículos, pero en este caso para aviones. Define cuáles podrían ser las clases y cuáles podrían ser algunos objetos de una clase.

class Avion {
   Propiedades:
      Combustible
      Aeropuerto en el que opera
      Tipo motor
      Tipo avion
   Operaciones disponible
      Combustible = "JET A-1"
      Aeropuerto = "Incheon, Corea del Sur"
      motor = "turboeje"
      avion = "aeronava"
}
Por favor, si son tan amables déjenme comentarios. Gracias
Título: Re:Objetos y Clases en Java. Definición de instancia. CU00619B
Publicado por: Alex Rodríguez en 23 de Marzo 2016, 11:18
Hola amizba, siempre que pongas una respuesta a un ejercicio incluye en el título del tema el código del ejercicio, por ejemplo CU00619B

De ese modo podemos localizar con facilidad el ejercicio

Lee las explicaciones que se dan en https://www.aprenderaprogramar.com/foros/index.php?topic=1460.0 es importante que las sigas

No tienes bien planteadas las operaciones disponibles ni has indicado posibles objetos, mira este ejercicio para ver cómo se debería hacer: https://www.aprenderaprogramar.com/foros/index.php?topic=940.0

Saludos