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Aprender a programar => Aprender a programar desde cero => Mensaje iniciado por: ronal.d87 en 30 de Agosto 2015, 02:46

Título: Dibujar un esquema de herencia en programación orientada a objetos CU00684B
Publicado por: ronal.d87 en 30 de Agosto 2015, 02:46
Hola, he aquí el desarrollo del ejercicio CU00684B (para descargar la imagen con el esquema de herencia pulsar en el link que aparece en la parte inferior estando logeados en el foro)

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Se plantea desarrollar un programa Java que permita la gestión de una empresa agroalimentaria que trabaja con tres tipos de productos: productos frescos, productos refrigerados y productos congelados. Todos los productos llevan alguna información común como fecha de caducidad y número de lote, pero a su vez cada tipo de producto lleva alguna información específica, por ejemplo los productos congelados deben llevar la temperatura de congelación recomendada. Hay tres tipos de productos congelados: congelados por aire, congelados por agua y congelados por nitrógeno.

La empresa gestiona envíos a través de diferentes medios, y un envío puede contener cierto número de productos frescos, refrigerados o congelados. Identificar las 7 clases Java principales que podemos identificar dada la forma de funcionamiento de la empresa. Crear un esquema con las relaciones de herencia y/o uso entre las distintas clases.

Título: Re:EJERCICIO CU00684B REALIZADO
Publicado por: Lorenzo31 en 31 de Agosto 2015, 18:41
Buenas tardes ronal, veo bien tu esquema. Adelante :)
Título: Re:Dibujar un esquema de herencia en programación orientada a objetos CU00684B
Publicado por: Alex Rodríguez en 02 de Septiembre 2015, 12:23
Hola ronal recomendarte que mejores la forma de nombrar las clases, como es explicado en https://www.aprenderaprogramar.com/foros/index.php?topic=3035.msg13698#msg13698

Saludos