No temo a los ordenadores. Lo que temo es quedarme sin ellos.

HTML ¿un lenguaje de programación? Ejemplo concepto lenguaje de etiquetas vs programación. (CU00705B)
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- Escrito por: Enrique González
Codificación aprenderaprogramar.com: CU00705B
¿ES HTML UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN?
En principio diremos que HTML no es un lenguaje de programación, aunque de forma coloquial muchas veces se oigan referencias a HTML como si lo fuera. HTML es un lenguaje de etiquetas. Estas etiquetas (tag) HTML comunican al navegador cuál es la información a mostrar por pantalla, además del formato de dicha información.

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Nuevas fotografías en la Zona Crash de aprenderaprogramar.com
¿Cansado de estudiar o programar? Relájate unos minutos en Zona Crash
Enseñanza de la programación para niños. Descarga e instalación de la app didáctica Didac-Prog Cartesia (PN00506G)
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- Escrito por: Mario R. Rancel
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ENSEÑANZA DE LA PROGRAMACIÓN PARA NIÑOS
¡Saludos chicos! Soy Paula y continuamos con nuestro tutorial de programación para niños. ¿Preparados? Vamos allá. En la anterior entrega del curso hemos visto ejemplos de cosas que se pueden hacer con la aplicación Didac-Prog Cartesia para aprendizaje de la programación. Ahora vamos a explicar paso a paso cómo se descarga y cómo se instala en nuestro ordenador la aplicación Didac-Prog Cartesia.

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Ajax: ejemplos efectos y uso en desarrollos web con HTML, CSS… Ventajas e inconvenientes (CU01205F)
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- Escrito por: Alex Rodríguez
Codificación aprenderaprogramar.com: CU01205F
QUÉ ES Y PARA QUÉ SIRVE AJAX
Ya hemos comentado que Ajax se integra dentro de los desarrollos web con lenguajes como HTML, CSS, JavaScript y generalmente con un lenguaje del lado del servidor como PHP, JSP ó ASP u otros. Hemos dicho también que su uso principal es ejecutarse del lado del cliente (computador del usuario) realizando envío y recepción de datos hacia y desde el servidor.

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Uso de centinelas para toma de decisiones. Esquemas y diagramas de flujo. Ejemplos resueltos. (CU00167A)
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- Escrito por: Mario R. Rancel
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SEÑALEROS (CENTINELAS) PARA TOMA DE DECISIONES
Es habitual el uso de variables para ser portadoras de información de cara a la toma de decisiones a lo largo del programa. Las posibilidades son tan variadas como imaginación podamos tener. Indicaremos algunos usos posibles:
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CU00167A Concepto centinela toma decisiones esquema diagramas flujo ejemplos.pdf | 108 Kb |
DOM o Document Object Model JavaScript ¿Qué es, para qué sirve? W3C. Nodos. Child. Ejemplos (CU01123E)
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- Escrito por: César Krall
Codificación aprenderaprogramar.com: CU01123E
DOM. DOCUMENT OBJECT MODEL.
Una de las mayores potencialidades de JavaScript es que puede manipular cualquier elemento de una página web y modificar su contenido, su tamaño, su color, su posición... e incluso hacer aparecer y desaparacer elementos. Para hacer esto posible necesitamos identificar con precisión cada elemento de una página web para poder indicarle a JavaScript sobre qué elemento debe operar.

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Trabajar en local con WAMP, XAMPP o similar, o con un servidor remoto PHP. ¿Qué es mejor? (CU00812B)
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- Escrito por: Enrique González
Codificación aprenderaprogramar.com: CU00812B
TRABAJAR EN LOCAL O CON UN SERVIDOR REMOTO PHP. ¿QUÉ ES MEJOR?
En este artículo vamos a intentar mostrar las diferencias entre trabajar en local (en nuestro computador) o trabajar en un servidor remoto. Ambas opciones pueden ser válidas, aunque nosotros vamos a recomendar seguir este curso trabajando en remoto.

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CU00812B Trabajar local servidor remoto instalar php web mysql mejor hosting.pdf | 32 Kb |
Depuración de algoritmos en Visual Basic. Construir tablas de variables con Labels y TextBoxes (CU00347A)
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- Escrito por: Mario R. Rancel
Resumen: Entrega nº46 del curso Aprender a programar en Visual Basic desde cero.
Codificación aprenderaprogramar.com: CU00347A
VERIFICACIÓN DE ALGORITMOS USANDO VISUAL BASIC
Cuando hablamos de "Verificación de algoritmos" en el curso "Bases de la programación I" de aprenderaprogramar.com, distinguimos cinco técnicas que eran: verificación mental, verificación por seguimiento escrito, verificación por seguimiento con tablas de variables, verificación por seguimiento con desarrollo en un lenguaje y verificación por seguimiento con un lenguaje y paso a paso.

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CU00347A Verificacion algoritmos Visual Basic construccion tablas variables.pdf | 106 Kb |
Nuevos dibujos de humor informático en aprenderaprogramar.com
En la sección Humor --> Dibujos
"Combate entre el humano y el computador"
Dibujo: Javier Roa - Coloreado: Javier Roa.
Visita nuestra sección "Humor" para ver más dibujos.
Si eres dibujante y te gustaría publicar ponte en contacto con nosotros.
Componente canales electrónicos (news feed) para mostrar noticias web en Joomla RSS o ATOM (CU00450A)
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- Escrito por: Mario R. Rancel
Codificación aprenderaprogramar.com: CU00450A
COMPONENTE PARA ORGANIZAR VISTAS CON RSS O ATOM
El componente canales electrónicos, servidor de noticias o com_newsfeeds sirve para mantener un grupo o colección de items o vistas obtenidas con RSS o Atom, organizadas en categorías. Estas categorías son independientes de las otras que puedan existir (categorías de artículos, de weblinks, de anuncios, etc.) en Joomla.
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CU00450A canales electronicos mostrar noticia Joomla rss atom web componente.pdf | 99 Kb |
Animación CSS. Diferencia entre transición y animación. @keyframes: fotogramas o estados clave. (CU01064D)
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- Escrito por: César Krall
Codificación aprenderaprogramar.com: CU01064D
ANIMATION CSS
Ya hemos visto que usando las propiedades transform y transition con hover podemos crear efectos dinámicos sobre una web. Sin embargo, la animación está limitada a que se produzca al posicionar el usuario el ratón sobre un elemento o usar otros recursos. CSS ha introducido nuevas técnicas que permiten elaborar animaciones más sofisticadas que pueden colaborar a no tener que recurrir a tecnologías como Javascript ó Flash.

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CU01064D efecto animacion css regla keyframe fotograma clave.pdf | 54 Kb |
If then else en C. Estructura condicional decisión o bifurcación. Sintaxis. Ejemplos and, or, igual que (CU00529F)
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- Escrito por: Mario R. Rancel
Codificación aprenderaprogramar.com: CU00529F
CONDICIONALES IF THEN ELSE EN C
La sintaxis a emplear con C es muy similar a la que vimos al hablar de pseudocódigo, con la sustitución del Si por If, del Entonces por un símbolo de apertura de llave, { , del SiNo por else y del Finsi por un símbolo de cierre de llaves, }. La única salvedad a tener en cuenta es que C permite además de la escritura en bloques la escritura en línea sin uso de llaves.

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CU00529F condicionales decision if then else en lenguaje c and or ejemplos.pdf | 60 Kb |
Libro y ebook "Aprender a programar: algoritmos y fundamentos de programación..."
También disponible como e-book en pdf por 24,50 €:
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Indice libro y ebook aprender a programar algoritmos pseudocodigo ingenieria.pdf | 160 Kb |
Cómo crear constructores con o sin parámetros. Inicializar objetos Java. Ejercicio ejemplo resuelto (CU00639B)
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- Escrito por: Alex Rodríguez
Codificación aprenderaprogramar.com: CU00639B
CÓMO CREAR CONSTRUCTORES EN JAVA. EJERCICIOS EJEMPLOS RESUELTOS.
Los constructores de una clase son fragmentos de código que sirven para inicializar un objeto a un estado determinado. Una clase puede carecer de constructor, pero esto no es lo más habitual. Normalmente todas nuestras clases llevarán constructor. En un constructor es frecuente usar un esquema de este tipo:
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CU00639B como crear constructores Java inicializa ejercicio resuelto ejemplo.pdf | 61 Kb |